package {

/**
 * @author kk
 * 经验
 * 1，先做出一个东西来，然后找他的共性去做
 * 2,设计一个实验，3d类都使用alchmy来做,看下性能提升。买本essiencial as3来看
 * 
 * 3,EntityVO很好，类似java的单根体系能简化设计结构
 * 
 * 4,md2的模型使用经验是，不要做只有两帧的动画，因为我插值，最后一帧是无效的
 * 5,mtab.xml调节fps变大能提高动画速度
 * 
 * 6,严重的一个经验，就是onFrame和onTick要分开
 * 
 * 7，每周有个计划，计划为大的系统，大的系统是要实现某个目标而作的.
 * 8，游戏之前需要有设计，很重要。
 */
public class EEEE {
}
}
